Combate por desmembramento:
Cada combate vale 2 pontos. O combatente que marcar 2 pontos primeiro, ganha. As áreas que podem ser atingidas são:

Obs: A mão que não conta ponta é a que está segurando o equipamento.
É aconselhável não usar óculos, piercings, alargadores, relógios, anel e qualquer acessório que possa causar algum acidente. E por se tratar de um esporte e exigir um pouco do corpo é recomendado levar sempre água, protetor solar e algum lanche, de preferencia algo leve.
REGRAS BÁSICAS
As seguintes regras, servem para valorizar a segurança e fazer com que você se familiarize com o boffer combat.
- O objetivo é bater no seu adversário com a lâmina do seu boffer antes que ele bata em você.
- Você pode bater-lo em qualquer lugar em seu corpo, exceto nas mãos, pés, cabeça, pescoço e virilha.
- Quando você receber uma batida em uma área válida você está "morto" e seu oponente ganha.
- Você deve reconhecer que você foi atingido, mesmo se a pessoa que você bater não percebe.
- Certifique-se de seus leves são leves. Se no ato de atacar você levanta muito o braço ou ele vai muito para trás, isso pode significar que está batendo muito forte.
- Você não deve usar uma arma que não seja segura. Armas que não são seguras são aqueles que estão mostrando o estofamento, quebrado, fraco e com supostas rachaduras no cano, ou rasgando fita.
- Você não deve bater em ninguém com qualquer outra coisa, exceto a área acolchoada de um boffer. Portanto socos, pontapés, ou empurrar não é permitido.
- Você não pode jogar as armas, pois pode causar lesões.
- Se dois jogadores batem um no outro, ao mesmo tempo, eles estão mortos.
- Se você usar propositadamente um alvo inválido como um escudo, (use a mão para parar umataque) você está morto.
- Você não tem permissão para pegar ou segurar a arma de um oponente no meio da batalha.
REGRAS COMPLEXAS
Iniciantes e crianças menores devem ler primeiramente as regras simples.
- Lembrando, mãos, pés, cabeça, pescoço e virilha estão fora dos limites. Nunca se esqueça disso, nunca!
- Se você bater no seu adversário no peito (Exceto em mulheres,neste caso iria ser penalidade para o atacante), nas costas ou estômago ele estará "morto".
- Se você bater no braço ou na perna, ele perde esse membro e deve colocá-lo atrás das costas.
- Se ele estava segurando uma arma no braço eles podem transferir a arma para o outro braço.
- Se você perder uma perna, você deve colocar o pé "ferido" para trás e andar lentamente (como um zombie).
- Se você é atingido em um membro que já está faltando, você está "morto".
- Como uma regra opcional, se você não se importa a dor, você pode permitir que qualquer acerto para a cabeça, pescoço ou virilha como um golpe mortal.
Fontes:
Magnus Legio

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